스포일러 배려 안내
시스템은 구체적으로 설명하되 스토리 결말과 후반 사건은 별도 표시가 없는 한 다루지 않습니다.
첫 임무 전에 세 가지 결정
- 1
플랫폼 목록 확인
출시 시점 추적기는 53개를 표시하지만 등급과 표현은 플랫폼마다 다릅니다.
- 2
난이도 계획 고정
첫 캠페인이 탐색용인지 고난도·Beskar용인지 정합니다.
- 3
복구 지점 생성
플랫폼이 허용하면 초반과 결전 전 별도 저장을 남깁니다.
1회차 100%는 확정 아님
배타 조건과 난이도 판정이 완전히 교차 확인되기 전에는 한 번에 모두 달성한다고 보장하지 않습니다.
스토리, 난이도, 동료 보호
시작 난이도, 영구 사망, Beskar 설정을 기록합니다.
주요 임무 뒤 모든 이름 있는 동료와 대화합니다.
스토리를 진행하기 전에 가능한 Operations를 확인합니다.
명확한 반환 불가 지점 전에 수동 저장을 남깁니다.
유대와 사이드 퀘스트 계획
이름 있는 동료는 출격과 대화로 유대가 성장합니다. 모두를 위험에 똑같이 노출하지 말고 부상, 임무 역할, 스토리 필요성을 함께 고려하십시오.
캠페인 상태를 보호한 뒤 정리
| 정리 항목 | 추천 시점 | 위험 관리 |
|---|---|---|
| 클래스·Talent 행동 | 재분배 가능 후 | 기존 빌드 기록 |
| 유대·사이드 콘텐츠 | 최종 고정 전 | 관련 동료 생존 |
| 난이도·Beskar | 필요하면 전용 캠페인 | 중간에 낮추지 않기 |
| 플랫폼별 나머지 | 현지 목록 비교 후 | 삭제 전 동기화 확인 |
이 페이지에서 사용한 출처
공식Steam 도전 과제 목록계속 읽기 →공식Steam 상점(App 2075800)계속 읽기 →교차 확인Epic Games Store 빌드 가이드계속 읽기 →커뮤니티 제보Reddit r/ZeroCompany계속 읽기 →
커뮤니티 제보는 같은 질문이나 증상이 반복된다는 근거일 뿐 원인이나 해결책을 확정하지 않습니다. 패치 영향을 받는 정보의 확인일: 2026-08-31.

