캠페인 준비부터 오퍼레이터, 턴제 전투, 도전 과제, 플랫폼, 출시 문제까지 스포일러를 배려해 정리한 비공식 공략입니다.
2026년 8월 31일 검증ZERO COMPANY 전술 본부

Star Wars Zero Company
전투를 지휘하고, 전원을 귀환시키십시오.

캠페인 준비부터 오퍼레이터, 턴제 전투, 도전 과제, 플랫폼, 출시 문제까지 스포일러를 배려해 정리한 비공식 공략입니다.

출시일
2026년 8월 27일
형식
싱글 플레이 턴제 전술
플랫폼
PC·PS5·Xbox Series X|S
공식

EA Star Wars · YouTube

ZERO COMPANY 전술 본부

지금 필요한 답으로 바로 이동

난이도 선택, 분대 구성, 캐릭터 생성, 도전 과제, 기술 문제를 목적별로 나누었습니다.

공략

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난이도 선택, 분대 구성, 캐릭터 생성, 도전 과제, 기술 문제를 목적별로 나누었습니다.

8
01
시작 가이드

초보자 가이드: 첫 몇 시간을 안정적으로

되돌리기 어려운 캠페인 규칙부터 정하고, 역할이 균형 잡힌 분대를 구성해 매 출격 전 확인 습관을 만듭니다.

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02
게임플레이 설명

스타워즈 제로 컴퍼니는 어떤 게임인가?

XCOM 스타일이라는 표현의 범위, 한 턴의 구조, 기지와 임무의 흐름, 탐험 범위를 공식 자료로 정리합니다.

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03
오퍼레이터 가이드

캐릭터, 오퍼레이터, 분대 구성

7명의 이름 있는 동료가 가진 고유 Talent를 확인하고 역할이 겹치지 않는 분대를 구성합니다.

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04
커스터마이징 가이드

캐릭터 생성과 커스텀 오퍼레이터

외형 선택과 전투 빌드를 구분하고, 스토리 캐릭터에게 고정되는 요소까지 명확히 정리합니다.

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05
전술 시스템

전투 가이드: AP, 지원 사격, Advantage

피해량만 보지 않고 행동 후 위치와 다음 적 턴까지 포함해 한 턴을 설계합니다.

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06
도전 과제 공략

도전 과제 53개와 100% 로드맵

목록을 복사하기보다 놓치기 쉬운 캠페인 상태와 저장 판단을 우선해 계획합니다.

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07
공식 게임 정보

출시일, 플랫폼, 에디션, PC 사양

구매 전에 필요한 사실을 공식 자료 중심으로 확인합니다. 가격과 호환성은 구매 직전 라이브 상점을 다시 확인하십시오.

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08
문제 해결

출시 문제 해결과 저장 데이터 보호

공식 절차와 커뮤니티 제보를 구분하고, 저장 데이터를 잃을 위험이 낮은 확인부터 진행합니다.

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작전은 배치 전에 시작됩니다
게임플레이 설명

작전은 배치 전에 시작됩니다

01

The Den에서 준비

동료 대화, 부상, 무기, 비어 있는 역할을 확인합니다.

02

정보 수집

조사와 Operations로 정보와 자원을 확보합니다.

03

전장 통제

AP, 엄폐, 지원 사격, 적 행동 순서, 퇴로를 계산합니다.

04

복귀 후 재정비

부상, 유대, 사이드 퀘스트, 장비를 점검합니다.

FAQ

플레이어가 자주 묻는 질문

멀티플레이나 협동 플레이가 있나요?+

없습니다. 온라인·로컬 협동, 경쟁전, 화면 분할 없이 싱글 플레이로 구성됩니다.

XCOM 같은 게임인가요?+

분대 운영, 엄폐, 명중률, AP를 쓰는 턴제 전술이라는 점에서는 유용한 비교입니다. 다만 시스템이 완전히 같다는 뜻은 아닙니다.

캐릭터를 만들 수 있나요?+

가능합니다. Hawks와 커스텀 오퍼레이터의 이름, 음성, 외형, 복장, 전문화 등을 조정할 수 있습니다.

제다이를 사용할 수 있나요?+

Togruta 제다이 파다완 Tel-Rea Vokoss가 합류합니다.

로맨스가 있나요?+

없습니다. Bit Reactor는 공식 Q&A에서 로맨스 시스템과 분기형 스토리가 없다고 밝혔습니다.

검증 기록

공식 정보와 공략 판단을 구분

출시일, 플랫폼, 기능, 캐릭터 설정, 지원 절차는 공식 자료를 우선합니다. 전술은 여러 공략으로 교차 확인하고, 커뮤니티 제보는 반복되는 수요나 증상의 근거로만 사용합니다.