The Den에서 준비
동료 대화, 부상, 무기, 비어 있는 역할을 확인합니다.

캠페인 준비부터 오퍼레이터, 턴제 전투, 도전 과제, 플랫폼, 출시 문제까지 스포일러를 배려해 정리한 비공식 공략입니다.
난이도 선택, 분대 구성, 캐릭터 생성, 도전 과제, 기술 문제를 목적별로 나누었습니다.
난이도 선택, 분대 구성, 캐릭터 생성, 도전 과제, 기술 문제를 목적별로 나누었습니다.
되돌리기 어려운 캠페인 규칙부터 정하고, 역할이 균형 잡힌 분대를 구성해 매 출격 전 확인 습관을 만듭니다.
계속 읽기 →XCOM 스타일이라는 표현의 범위, 한 턴의 구조, 기지와 임무의 흐름, 탐험 범위를 공식 자료로 정리합니다.
계속 읽기 →7명의 이름 있는 동료가 가진 고유 Talent를 확인하고 역할이 겹치지 않는 분대를 구성합니다.
계속 읽기 →외형 선택과 전투 빌드를 구분하고, 스토리 캐릭터에게 고정되는 요소까지 명확히 정리합니다.
계속 읽기 →피해량만 보지 않고 행동 후 위치와 다음 적 턴까지 포함해 한 턴을 설계합니다.
계속 읽기 →목록을 복사하기보다 놓치기 쉬운 캠페인 상태와 저장 판단을 우선해 계획합니다.
계속 읽기 →구매 전에 필요한 사실을 공식 자료 중심으로 확인합니다. 가격과 호환성은 구매 직전 라이브 상점을 다시 확인하십시오.
계속 읽기 →공식 절차와 커뮤니티 제보를 구분하고, 저장 데이터를 잃을 위험이 낮은 확인부터 진행합니다.
계속 읽기 →
동료 대화, 부상, 무기, 비어 있는 역할을 확인합니다.
조사와 Operations로 정보와 자원을 확보합니다.
AP, 엄폐, 지원 사격, 적 행동 순서, 퇴로를 계산합니다.
부상, 유대, 사이드 퀘스트, 장비를 점검합니다.
없습니다. 온라인·로컬 협동, 경쟁전, 화면 분할 없이 싱글 플레이로 구성됩니다.
분대 운영, 엄폐, 명중률, AP를 쓰는 턴제 전술이라는 점에서는 유용한 비교입니다. 다만 시스템이 완전히 같다는 뜻은 아닙니다.
가능합니다. Hawks와 커스텀 오퍼레이터의 이름, 음성, 외형, 복장, 전문화 등을 조정할 수 있습니다.
Togruta 제다이 파다완 Tel-Rea Vokoss가 합류합니다.
없습니다. Bit Reactor는 공식 Q&A에서 로맨스 시스템과 분기형 스토리가 없다고 밝혔습니다.
출시일, 플랫폼, 기능, 캐릭터 설정, 지원 절차는 공식 자료를 우선합니다. 전술은 여러 공략으로 교차 확인하고, 커뮤니티 제보는 반복되는 수요나 증상의 근거로만 사용합니다.