ネタバレ配慮
システムは具体的に説明し、物語の結末や終盤イベントは明記がない限り伏せています。
最初の任務前に3つ決める
- 1
自分の機種の一覧を確認
発売時点のトラッカーは53件ですが、表示とトロフィー等級は機種で異なります。
- 2
難易度計画を固定
途中変更が進行判定へ与える影響を避けるため、通常周回か高難易度周回かを決めます。
- 3
復旧地点を作る
対応機種で可能なら開始直後と終盤前に別セーブを残します。
1周で100%は未確定
排他的な条件と難易度判定が完全に確認されるまでは、1周達成を保証しません。
物語、難易度、仲間を守る
開始時の難易度、パーマデス、Beskar設定を記録する。
大きな任務の後に名前付き仲間と会話する。
利用可能なオペレーションを確認してから物語を進める。
ポイント・オブ・ノーリターン前に別セーブを残す。
絆とサイド任務を計画的に進める
名前付き仲間は出撃と会話で絆が進みます。全員を均等に危険へ出すのではなく、負傷、役割、物語上の必要性を見て交代します。カスタム隊員はオペレーションと穴埋めに活用します。
キャンペーン状態が安全になってから回収
| 回収項目 | 適した時期 | リスク管理 |
|---|---|---|
| クラス・Talent行動 | 振り直しが可能になってから | 元のビルドを記録 |
| 絆とサイド任務 | 終盤の固定前 | 対象の仲間を生存させる |
| 難易度・Beskar | 必要なら専用周回 | 途中で下げない |
| 機種別の残り | ローカル一覧と照合後 | 同期前にセーブ確認 |
このページで参照した情報源
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コミュニティ報告は問題が繰り返し話題になっていることを示しますが、原因や解決策を保証するものではありません。更新の影響を受ける情報の確認日: 2026-08-31.

