Механики описаны прямо, а сюжетные развязки и поздние события не раскрываются без отдельного предупреждения.
Одиночная пошаговая тактика
Вы управляете всем отрядом в общий ход и тратите ОД каждого оперативника на движение, атаки и способности. Это не RTS с непрерывными приказами множеству юнитов.
«В духе XCOM» не значит «та же система»
Сравнение используется для объяснения. EA официально называет игру пошаговой тактикой и не заявляет механическую идентичность XCOM.
| Понятные сходства | Акценты Zero Company |
|---|---|
| Укрытия, шанс попадания, Overwatch | Линейная история во вселенной Star Wars |
| Развитие отряда и травмы | Связи и сцены с именными героями |
| Ресурс действий внутри хода | Общий запас Advantage |
| Управление между миссиями | Убежище и расследования |
Три ОД каждого бойца складываются в общий план
- 1
Прочитайте цель и врагов
Сначала найдите противника или таймер, способный разрушить позицию.
- 2
Посчитайте вход, действие и выход
Оставьте ОД не только на выстрел, но и на безопасную клетку.
- 3
Копите общий Advantage
Получайте его безопасными действиями и тратьте на переломный момент.
- 4
Осознанно завершайте ход
Проверьте открытые позиции и Overwatch до передачи инициативы.
Убежище, расследование, операция, восстановление
В Убежище вы общаетесь, нанимаете бойцов, лечите травмы, меняете экипировку и назначаете Operations. На отдельных планетах Хоукс может исследовать небольшую область перед боем и получить разведданные или Advantage. Основной сюжет линейный, хотя состав отряда меняет некоторые сцены.
Исследование ограничено короткими эпизодами основной кампании. Свободного путешествия по галактике нет.
Источники этой страницы
Сообщения сообщества подтверждают повторяемость вопроса, но не доказывают причину или универсальное решение. Дата проверки изменяемых сведений: 2026-08-31.

